虚幻工作室2024招新

我们怀揣理想,践行热爱之事
我们满怀热情,共创理想佳作 
我们学习技术,实现超绝创意
我们志同道合,享受第九艺术

我们欢迎满怀热情的创作者加入

在游戏制作中欢愉,因第九艺术而感动

工作室介绍

工作室历史
  • 虚幻工作室隶属电子科技大学创新工坊
  • 源于2012年幻境工作室,后于2015年与Navi工作室合并,更名为虚幻工作室
工作室研究
  • 经过几年的发展,现今工作室已经积累了多类型多平台的游戏开发经验,能够Unity、UE等引擎的开发小组提供有力技术支持,包括:
  • 针对PC、主机、Android、ios多平台的游戏制作
  • 针对ACT、RPG、RTS、FPS、TPS等多种类型的游戏制作
  • 针对UnrealEngine、Unity等引擎的游戏制作
  • 目前,虚幻工作室致力于独立游戏开发,VR软件开发,游戏开发中间件等以游戏开发为中心的多领域研究,以及为致力于图形学研究的同学提供交流平台

工作室成就

部分作品集

部分荣誉集

招新介绍

部门介绍

本次招新计划面向校内对游戏开发有热情的大一,大二学生

具体方向有:程序招新、图形学招新、运营部招新

此外,每个方向除 普通招新渠道外 都开通了 补招快捷招新 渠道来寻找工作室共同作战的伙伴

部门介绍

程序简介
  • 熟悉相关计算机语言的使用,通过代码实现游戏逻辑,架构游戏世界,通过缜密的思维组装游戏资源,将策划的设计,艺术资源在游戏中实现。
  • 通过招新活动掌握游戏引擎使用及代码编写的能力,分为 Unity、UE 方向
  • Unity 方向经典游戏 原神、纪念碑谷、空洞骑士 等
  • 1Convertio 23
  • UE 方向经典游戏 黑神话·悟空、霍格沃茨:遗产、堡垒之夜 等
图形学简介
  • 探究游戏画面的奥秘,利用图形学知识,让你的创作更加多彩
  • 要求:完成任意方向前两轮招新,第三轮时即可切换至图形学方向(暂定开放)
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光线追踪效果对比

运营部简介
  • 鉴于工作室规模的扩大以及开展活动要求的提升,于2021年特开设运营部,负责官网、b站、公众号相关的运营以及活动组织等事宜
  • 要求:对网站制作及维护有一定经验,了解模块化网页制作流程;对B站账号及微信公众号等自媒体运营有一定的了解;善于编写文案,可以满足日常宣发需求;具有一定的应对突发状况的能力,可以在突发状况发生时及时发布相应公告来保证工作室名誉;注意:需要完成程序招新的所有内容
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                    微信公众号                                                                       bilibili官号

招新流程

第一轮(9月22日 – 10月22日)
  • 初涉GameDevelopment,掌握最基本的编程知识,了解游戏编程的具体实现,与从零到游戏发布的流程
  • 此时可选 Unity、UE 方向
第二轮(10月29日 – 11月30日)
  • GamePlay入门,掌握流程控制,资源管理,与引擎各个模块的使用;具体过程同第一轮招新差不多,但制作时间更长,且游戏的关卡设计和玩法也要更为完整
第三轮(根据寒假时间定,预计收假后一周截止)
  • Demo开发,多人完成一个完整Demo。具体过程为: 通过线上线下等方式组成一个1-3人团队,在寒假的时候合力制作一个完整的游戏 (题材内容不限)
  • 第三轮时 Unity、UE 方向可选择切换 图形学 方向,完成 图形学 的招新题目,而非 程序 的 Demo开发
  • 此外,除了选择 程序 亦或者 图形学 都可以额外选择加入 运营部,只需完成运营部的招新题目,运营部 不与 程序或图形学 冲突,且需要首先通过 程序或图形学 的考核
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补充招新(9月30日 – 11月30日)
  • 面向大二同学的较高要求招新,按照题目要求独立制作一定完成度的2D或3D游戏,详见补招文档。
快捷招新(9月30日 – 12月1日)
  • 面向大一新生且之前已经有作品,也可以重做,考核方式为直接提交作品,后续安排面试,具体信息咨询 或 提交作品请于招新群中联系相应方向管理员。

招新信息

下划线

虚幻工作室招新QQ群:935327699

虚幻工作室官网:unreastudio.github.io

虚幻工作室b站官号:@UnrealStudio

虚幻工作室公众号:@虚幻工作室UnrealStudio

 

计划将于2024年9月20日于第二教学楼103

16:20 – 17:50开展招新宣讲会,欢迎你的到来 

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